Completado en Normal, versión Remastered, tras hacer el principio en muy difícil pensé que quería relajarme y no quebrarme la cabeza con los puzzles y la infiltración, si no que más bien quería un viaje relajado
La época dorada de Naughty Dog tras los Uncharted, da un giro brusco y presenta una temática totalmente diferente, supervivientes en un mundo de infectados
Depende de la dificultad del juego, te encontrarás con un estilo de juego más próximo a lo que se pretende comunicar en un apocalípsis zombie, el juego te va proporcionando pocos recursos, y eso te fuerza a aprovechar todas y cada una de las balas, tomar vías más arriesgadas como el sigilo para ahorrar o aprovechar los items como los ladrillos o botellas que recoges por el escenario
Si algo lleva razón un amigo es en que los escenarios son tremendamente creíbles, puedes sentirte totalmente desolado y (disfrutar) de los paisajes y del aspecto desolador del lugar observando como el paso de tiempo les ha pasado factura
Y cuando crees que estás totalmente solo oyes algún grito, o un ruido de la parte de arriba del edificio y dices, ojito
Las cinemáticas era algo que en verdad echaba de menos, después de tanto mundo abierto me contenta estar explorando constantemente nuevas localizaciones especialmente cuidadas y pensadas en el esquema de jugador - monorail
La historia no es de las que tienen ese plot twist exagerado que te pierden la cabeza, pero lo veo satisfactorio, explorando un buen desarrollo de personajes, explorando también las relaciones humanas tras un apocalipsis zombie (ya epxloradas en The Walking Dead)
En general también es una obra que sabe transmitir, es una obra con la calidad de un juego de Naughty Dog, y eso es bastante.



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