jueves, 26 de junio de 2014

Kingdom Hearts- Re:Chain of Memories. PS3 [2008]


Re-make de la Game Boy Advance, me llevó 14 horas darme cuenta de que no quería seguir sufriendo como un miserable y decidir ver videos por youtube sobre el final [Dificultad en experto, imposible cambiarla, primer fallo del juego]

Al principio todo empieza bien, me dan mis cartas me explican el funcionamiento del combate, me cuesta bastantes combates darme cuenta de la mecánica de combate, sin duda este juego puede que lo hubiera disfrutado más en una dificultad Normal, porque en Experto parece ser que si activas 3 cartas a la vez, una de ella no la puedes utilizar en toda la pelea, y claro, en pelea contra bosses te vas quedando sin cartas, ¿Y qué coño haces contra eso?


Pensaba que sería un juego fácil y divertido, hasta que vienen los Bosses, esas cosas tan difíciles de matar, que me dejaron estancado durante mucho tiempo, apelando a mi skill gamer como ni un puñetero juego había logrado antes, si, algunas batallas tuve que ser extremadamente paciente para poder vencer a mi oponente, pero sabéis cuando dije basta?

Hola Riku, luchamos? ok, Hola Riku, otra vez? bueno...  Hola Riku.. ENSERIO ME VAS A HACER DE LUCHAR OTRA VEZ? .... HOLA RIKU, espero que no te atrevas a... [SaintLucius has exited the game]

Vale, que coño ocurre desarrolladores? ante un absurdo derroche de originalidad me enfrentan al mismo enemigo bajo la misma premisa 4 veces

Vale.. hablemos de otras cosas, por ejemplo los escenarios.. Llegas a Ciudad de Paso y te das cuenta de como funciona el tema, tu diseñas tu propio mundo, quieres sincorazon? los tienes, quieres premios? los tienes, quieres avanzar en la trama? lo tienes también... todo muy bien de no ser porque es sota caballo y rey constantemente. Es un juego que no hace más que repetir la misma fórmula, como el Assasins Creed pero sin una forma de combatir divertida, es más, no sólo eso, siempre que impactas contra el enemigo, tienes el cambio de escenario típico de RPG, pero sin ser un RPG puro

Exactamente los mismos escenarios que Kingdom Hearts, solo que con peores historias que contarte, es un verdadero dolor completar los 8-9 mundos, en especial el del Castle Oblivion que gracias a dios no tuve que completarlo porque me harté del juego


Es totalmente inverso a su predecesor Kingdom Hearts, cabe destacar que es continuación directa y a pesar de ser un juego pensado únicamente para Game Boy Advance, tiene una importancia en la trama total y absolutamente vital para el desarrollo de la misma durante Kingdom Hearts 2, 358/2....

Tiene unos personajes interesantes, tal vez me parecieron más flojos los diseños de los personajes de la Organización, pero bajo su propia personalidad, no está nada mal, a parte de que conocemos a Naminé, un personaje bastante importante en la trama, a partir de aquí se nota que Square-Enix decide que esto no sólo será una mezcla extraña entre Final Fantasy y Disney si no que tendrá marca propia con sus propios personajes, lo cual me parece una decisión acertada

Sólo recomiendo re-jugarlo en fácil o normal para completarlo rápido, y acabar la agonía

No hay comentarios:

Publicar un comentario