domingo, 30 de junio de 2013

System Shock. PC [1994]



Este juego a primera vista recuerda a un clásico Wolfestein o Doom, uno de esos super FPS que lo super revolucionaron todo, pero este en concreto es muy curioso y especial, ya que combinan FPS con RPG, pero como es posible esta conexión? bueno...


El juego esta compuesto por muchos sub-apartados, aquí se ven muy pocos activos ya que es el comienzo del juego, en la primera habitación, existe cámara trasera, posibilidad de escuchar registros de audio por todo el sistema espacial, e-mails que nos suele enviar la IA malvada, sin embargo el tipo de movimiento en este juego es cuanto menos curioso, tal y como fue diseñado al principio, la cámara se mueve casi como en un juego de estrategia, mueves el ratón a un lateral, clicas y el personaje mira en esa dirección.

Si lo tuviera que jugar así carecería de venas ahora mismo

Así que no hace falta decir lo incómodo que es como fue pensado originalmente.


La historia, dentro de lo que cabe para estos años es rica, por lo que creo haber percibido del juego eres un Hacker que se infiltra en el sistema espacial [X] que está controlada por Shodan me parece, la cual es una IA que se ha hecho dueña de toda la estación.

Alguno de los recursos más curiosos que se implantaron en este juego fue otro que me impactó en otro juego posterior [nombrado como sucesor espiritual de System Shock 2] el sistema de morir, y ser resucitado automáticamente en un lugar aparte en el mismo nivel sufriendo alguna penalización, pero sin carga de partida ni historias


El concepto de vita-cámara ya está presente en este System Shock, solo que lo tienes que activar, me explico, si durante el juego te matan, te convierten en Cyborg, que es la herramienta que tiene la IA para controlar a los humanos en la estación espacial, si llegas a la cámara de cirugía, puedes desactivar que te conviertan en Cyborg y solo curarte, de manera que podrás morir las veces que quieras en ese mapa.

Y qué decir de este juego frente a los de hoy en día, hoy se dice, Avanza, avanza, avanza, y sin embargo llegas a este juego, y te encuentras con mapas así



La verdad es que está bien, tiene una dificultad alta pero no es un juegazo. Es algo tétrico y he acabado droppeandolo en la planta 3 o 4, justo empiezan a salir unos bichos muy difíciles de matar, y empezaba a ser deprimente, a parte de que no tengo gancho ninguno por completarlo.


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